CVE-2018-1000224
概要

Godot Engine version All versions prior to 2.1.5, all 3.0 versions prior to 3.0.6. contains a Signed/unsigned comparison, wrong buffer size chackes, integer overflow, missing padding initialization vulnerability in (De)Serialization functions (core/io/marshalls.cpp) that can result in DoS (packet of death), possible leak of uninitialized memory. This attack appear to be exploitable via A malformed packet is received over the network by a Godot application that uses built-in serialization (e.g. game server, or game client). Could be triggered by multiplayer opponent. This vulnerability appears to have been fixed in 2.1.5, 3.0.6, master branch after commit feaf03421dda0213382b51aff07bd5a96b29487b.

公表日 2018年8月21日5:29
登録日 2021年3月1日18:39
最終更新日 2024年11月21日12:39
CVSS3.0 : HIGH
スコア 7.5
ベクター CVSS:3.0/AV:N/AC:L/PR:N/UI:N/S:U/C:N/I:N/A:H
攻撃元区分(AV) ネットワーク
攻撃条件の複雑さ(AC)
攻撃に必要な特権レベル(PR) 不要
利用者の関与(UI) 不要
影響の想定範囲(S) 変更なし
機密性への影響(C) なし
完全性への影響(I) なし
可用性への影響(A)
CVSS2.0 : MEDIUM
スコア 5.0
ベクター AV:N/AC:L/Au:N/C:N/I:N/A:P
攻撃元区分(AV) ネットワーク
攻撃条件の複雑さ(AC)
攻撃前の認証要否(Au) 不要
機密性への影響(C) なし
完全性への影響(I) なし
可用性への影響(A)
全ての特権を取得 いいえ
ユーザー権限を取得 いいえ
その他の権限を取得 いいえ
ユーザー操作が必要 いいえ
影響を受けるソフトウェアの構成
構成1 以上 以下 より上 未満
cpe:2.3:a:godotengine:godot:*:*:*:*:*:*:*:* 2.1.5
cpe:2.3:a:godotengine:godot:*:*:*:*:*:*:*:* 3.0.0 3.0.6
関連情報、対策とツール
共通脆弱性一覧

JVN脆弱性情報
Godot Engine における信頼性のないデータのデシリアライゼーションに関する脆弱性
タイトル Godot Engine における信頼性のないデータのデシリアライゼーションに関する脆弱性
概要

Godot Engine には、信頼性のないデータのデシリアライゼーションに関する脆弱性が存在します。

想定される影響 サービス運用妨害 (DoS) 状態にされる可能性があります。
対策

ベンダより正式な対策が公開されています。ベンダ情報を参照して適切な対策を実施してください。

公表日 2018年7月28日0:00
登録日 2018年11月26日18:01
最終更新日 2018年11月26日18:01
影響を受けるシステム
GODOT Engine
GODOT Engine 2.1.5 未満
GODOT Engine 3.0.6 未満の 3.0
CVE (情報セキュリティ 共通脆弱性識別子)
CWE (共通脆弱性タイプ一覧)
ベンダー情報
変更履歴
No 変更内容 変更日
1 [2018年11月26日]
  掲載
2018年11月26日18:01