| Summary | Godot Engine version All versions prior to 2.1.5, all 3.0 versions prior to 3.0.6. contains a Signed/unsigned comparison, wrong buffer size chackes, integer overflow, missing padding initialization vulnerability in (De)Serialization functions (core/io/marshalls.cpp) that can result in DoS (packet of death), possible leak of uninitialized memory. This attack appear to be exploitable via A malformed packet is received over the network by a Godot application that uses built-in serialization (e.g. game server, or game client). Could be triggered by multiplayer opponent. This vulnerability appears to have been fixed in 2.1.5, 3.0.6, master branch after commit feaf03421dda0213382b51aff07bd5a96b29487b. |
|---|---|
| Publication Date | Aug. 21, 2018, 5:29 a.m. |
| Registration Date | March 1, 2021, 6:39 p.m. |
| Last Update | Nov. 21, 2024, 12:39 p.m. |
| CVSS3.0 : HIGH | |
| スコア | 7.5 |
|---|---|
| Vector | CVSS:3.0/AV:N/AC:L/PR:N/UI:N/S:U/C:N/I:N/A:H |
| 攻撃元区分(AV) | ネットワーク |
| 攻撃条件の複雑さ(AC) | 低 |
| 攻撃に必要な特権レベル(PR) | 不要 |
| 利用者の関与(UI) | 不要 |
| 影響の想定範囲(S) | 変更なし |
| 機密性への影響(C) | なし |
| 完全性への影響(I) | なし |
| 可用性への影響(A) | 高 |
| CVSS2.0 : MEDIUM | |
| Score | 5.0 |
|---|---|
| Vector | AV:N/AC:L/Au:N/C:N/I:N/A:P |
| 攻撃元区分(AV) | ネットワーク |
| 攻撃条件の複雑さ(AC) | 低 |
| 攻撃前の認証要否(Au) | 不要 |
| 機密性への影響(C) | なし |
| 完全性への影響(I) | なし |
| 可用性への影響(A) | 低 |
| Get all privileges. | いいえ |
| Get user privileges | いいえ |
| Get other privileges | いいえ |
| User operation required | いいえ |
| Configuration1 | or higher | or less | more than | less than | |
| cpe:2.3:a:godotengine:godot:*:*:*:*:*:*:*:* | 2.1.5 | ||||
| cpe:2.3:a:godotengine:godot:*:*:*:*:*:*:*:* | 3.0.0 | 3.0.6 | |||
| Title | Godot Engine における信頼性のないデータのデシリアライゼーションに関する脆弱性 |
|---|---|
| Summary | Godot Engine には、信頼性のないデータのデシリアライゼーションに関する脆弱性が存在します。 |
| Possible impacts | サービス運用妨害 (DoS) 状態にされる可能性があります。 |
| Solution | ベンダより正式な対策が公開されています。ベンダ情報を参照して適切な対策を実施してください。 |
| Publication Date | July 28, 2018, midnight |
| Registration Date | Nov. 26, 2018, 6:01 p.m. |
| Last Update | Nov. 26, 2018, 6:01 p.m. |
| GODOT Engine |
| GODOT Engine 2.1.5 未満 |
| GODOT Engine 3.0.6 未満の 3.0 |
| No | Changed Details | Date of change |
|---|---|---|
| 1 | [2018年11月26日] 掲載 |
Nov. 26, 2018, 6:01 p.m. |