| 概要 | Format string vulnerability in the Epic Games Unreal engine client, as used in multiple games, allows remote servers to execute arbitrary code via (1) the CLASS parameter in a DLMGR command, (2) a malformed package (PKG), and possibly (3) the LEVEL parameter in a WELCOME command. |
|---|---|
| 公表日 | 2009年3月9日23:30 |
| 登録日 | 2021年1月29日13:49 |
| 最終更新日 | 2018年10月12日5:57 |
| CVSS2.0 : HIGH | |
| スコア | 9.3 |
|---|---|
| ベクター | AV:N/AC:M/Au:N/C:C/I:C/A:C |
| 攻撃元区分(AV) | ネットワーク |
| 攻撃条件の複雑さ(AC) | 中 |
| 攻撃前の認証要否(Au) | 不要 |
| 機密性への影響(C) | 高 |
| 完全性への影響(I) | 高 |
| 可用性への影響(A) | 高 |
| 全ての特権を取得 | はい |
| ユーザー権限を取得 | いいえ |
| その他の権限を取得 | いいえ |
| ユーザー操作が必要 | はい |
| 構成1 | 以上 | 以下 | より上 | 未満 | |
| cpe:2.3:a:epicgames:unreal_engine:2:*:*:*:*:*:*:* | |||||
| cpe:2.3:a:epicgames:unreal_engine:2.5:*:*:*:*:*:*:* | |||||
| cpe:2.3:a:epicgames:unreal_engine:3:*:*:*:*:*:*:* | |||||
| タイトル | ゲーム製品で使用される Epic Games Unreal エンジンクライアントにおけるフォーマットストリングの脆弱性 |
|---|---|
| 概要 | ゲーム製品で使用される Epic Games Unreal エンジンクライアントには、フォーマットストリングの脆弱性が存在します。 |
| 想定される影響 | リモートサーバにより、以下を介して、任意のコードを実行される可能性があります。 (1) WELCOME コマンド内の DLMGR コマンド内の CLASS パラメータ (2) WELCOME コマンド内の不正な形式の package (PKG) (3) WELCOME コマンド内の LEVEL パラメータ |
| 対策 | ベンダ情報および参考情報を参照して適切な対策を実施してください。 |
| 公表日 | 2009年3月9日0:00 |
| 登録日 | 2012年6月26日16:10 |
| 最終更新日 | 2012年6月26日16:10 |
| epic games |
| unreal engine |
| No | 変更内容 | 変更日 |
|---|---|---|
| 0 | [2012年06月26日] 掲載 |
2018年2月17日10:37 |