CVE-2008-6441
| Summary |
Format string vulnerability in the Epic Games Unreal engine client, as used in multiple games, allows remote servers to execute arbitrary code via (1) the CLASS parameter in a DLMGR command, (2) a malformed package (PKG), and possibly (3) the LEVEL parameter in a WELCOME command.
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| Publication Date |
March 9, 2009, 11:30 p.m. |
| Registration Date |
Jan. 29, 2021, 1:49 p.m. |
| Last Update |
Oct. 12, 2018, 5:57 a.m. |
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CVSS2.0 : HIGH
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| Score |
9.3
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| Vector |
AV:N/AC:M/Au:N/C:C/I:C/A:C |
| 攻撃元区分(AV) |
ネットワーク |
| 攻撃条件の複雑さ(AC) |
中 |
| 攻撃前の認証要否(Au) |
不要 |
| 機密性への影響(C) |
高 |
| 完全性への影響(I) |
高 |
| 可用性への影響(A) |
高 |
| Get all privileges. |
はい
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| Get user privileges |
いいえ
|
| Get other privileges |
いいえ
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| User operation required |
はい
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Affected software configurations
| Configuration1 |
or higher |
or less |
more than |
less than |
| cpe:2.3:a:epicgames:unreal_engine:2:*:*:*:*:*:*:* |
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| cpe:2.3:a:epicgames:unreal_engine:2.5:*:*:*:*:*:*:* |
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| cpe:2.3:a:epicgames:unreal_engine:3:*:*:*:*:*:*:* |
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Related information, measures and tools
Common Vulnerabilities List
JVN Vulnerability Information
ゲーム製品で使用される Epic Games Unreal エンジンクライアントにおけるフォーマットストリングの脆弱性
| Title |
ゲーム製品で使用される Epic Games Unreal エンジンクライアントにおけるフォーマットストリングの脆弱性
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| Summary |
ゲーム製品で使用される Epic Games Unreal エンジンクライアントには、フォーマットストリングの脆弱性が存在します。
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| Possible impacts |
リモートサーバにより、以下を介して、任意のコードを実行される可能性があります。 (1) WELCOME コマンド内の DLMGR コマンド内の CLASS パラメータ (2) WELCOME コマンド内の不正な形式の package (PKG) (3) WELCOME コマンド内の LEVEL パラメータ |
| Solution |
ベンダ情報および参考情報を参照して適切な対策を実施してください。 |
| Publication Date |
March 9, 2009, midnight |
| Registration Date |
June 26, 2012, 4:10 p.m. |
| Last Update |
June 26, 2012, 4:10 p.m. |
Affected System
CVE (情報セキュリティ 共通脆弱性識別子)
CWE (共通脆弱性タイプ一覧)
ベンダー情報
Change Log
| No |
Changed Details |
Date of change |
| 0 |
[2012年06月26日] 掲載 |
Feb. 17, 2018, 10:37 a.m. |