| 概要 | Stack-based buffer overflow in the RT3 plugin, as used in RealPlayer 8, RealOne Player, RealOne Player 10 beta, and RealOne Player Enterprise, allows remote attackers to execute arbitrary code via a malformed .R3T file. |
|---|---|
| 公表日 | 2004年6月1日13:00 |
| 登録日 | 2021年1月29日18:00 |
| 最終更新日 | 2017年7月11日10:30 |
| CVSS2.0 : MEDIUM | |
| スコア | 5.1 |
|---|---|
| ベクター | AV:N/AC:H/Au:N/C:P/I:P/A:P |
| 攻撃元区分(AV) | ネットワーク |
| 攻撃条件の複雑さ(AC) | 高 |
| 攻撃前の認証要否(Au) | 不要 |
| 機密性への影響(C) | 低 |
| 完全性への影響(I) | 低 |
| 可用性への影響(A) | 低 |
| 全ての特権を取得 | いいえ |
| ユーザー権限を取得 | はい |
| その他の権限を取得 | いいえ |
| ユーザー操作が必要 | はい |
| 構成1 | 以上 | 以下 | より上 | 未満 | |
| cpe:2.3:a:realnetworks:realone_player:*:*:*:*:*:*:*:* | |||||
| cpe:2.3:a:realnetworks:realone_player:*:*:enterprise:*:*:*:*:* | |||||
| cpe:2.3:a:realnetworks:realone_player:10_beta:*:*:*:*:*:*:* | |||||
| cpe:2.3:a:realnetworks:realplayer:8.0:*:*:*:*:*:*:* | |||||