CVE-2008-3409
| Summary |
Buffer overflow in Unreal Tournament 3 1.3beta4 and earlier allows remote attackers to cause a denial of service (memory corruption and daemon crash) or possibly execute arbitrary code via a UDP packet containing a large value in a certain size field, followed by a data string of that size, aka attack 1 in ut3mendo.c.
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| Publication Date |
Aug. 1, 2008, 2:41 a.m. |
| Registration Date |
Jan. 29, 2021, 1:40 p.m. |
| Last Update |
Oct. 12, 2018, 5:48 a.m. |
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CVSS2.0 : HIGH
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| Score |
7.5
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| Vector |
AV:N/AC:L/Au:N/C:P/I:P/A:P |
| 攻撃元区分(AV) |
ネットワーク |
| 攻撃条件の複雑さ(AC) |
低 |
| 攻撃前の認証要否(Au) |
不要 |
| 機密性への影響(C) |
低 |
| 完全性への影響(I) |
低 |
| 可用性への影響(A) |
低 |
| Get all privileges. |
いいえ
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| Get user privileges |
いいえ
|
| Get other privileges |
はい
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| User operation required |
いいえ
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Affected software configurations
| Configuration1 |
or higher |
or less |
more than |
less than |
| cpe:2.3:a:epic_games:unreal_tournament_3:1.1:*:*:*:*:*:*:* |
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| cpe:2.3:a:epic_games:unreal_tournament_3:1.2:*:*:*:*:*:*:* |
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| cpe:2.3:a:epic_games:unreal_tournament_3:*:beta_4:*:*:*:*:*:* |
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1.3 |
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Related information, measures and tools
Common Vulnerabilities List
JVN Vulnerability Information
Unreal Tournament 3 におけるバッファオーバーフローの脆弱性
| Title |
Unreal Tournament 3 におけるバッファオーバーフローの脆弱性
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| Summary |
Unreal Tournament 3 には、バッファオーバーフローの脆弱性が存在します。
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| Possible impacts |
第三者により、データ文字列のサイズを指定する特定のサイズフィールドに過度に大きな値を含む UDP パケットを介して、サービス運用妨害 (メモリ破損およびデーモンクラッシュ) 状態にされる、または任意のコードを実行される可能性があります。 |
| Solution |
ベンダ情報および参考情報を参照して適切な対策を実施してください。 |
| Publication Date |
July 31, 2008, midnight |
| Registration Date |
June 26, 2012, 4:02 p.m. |
| Last Update |
June 26, 2012, 4:02 p.m. |
Affected System
| epic games |
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unreal tournament 3 1.3beta4 およびそれ以前
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CVE (情報セキュリティ 共通脆弱性識別子)
CWE (共通脆弱性タイプ一覧)
ベンダー情報
Change Log
| No |
Changed Details |
Date of change |
| 0 |
[2012年06月26日] 掲載 |
Feb. 17, 2018, 10:37 a.m. |