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Unreal エンジンの logging 関数におけるスタックベースのバッファオーバーフローの脆弱性
Title Unreal エンジンの logging 関数におけるスタックベースのバッファオーバーフローの脆弱性
Summary

内部 Web サーバで使用されている Unreal エンジンの logging 関数には、スタックベースのバッファオーバーフローの脆弱性が存在します。

Possible impacts 第三者により、images/ ディレクトリ内の過度に長い .gif ファイル名へのリクエストを介して、サービス運用妨害 (アプリケーションクラッシュ) 状態にされる可能性があります。
Solution

ベンダ情報および参考情報を参照して適切な対策を実施してください。

Publication Date Aug. 20, 2007, midnight
Registration Date June 26, 2012, 3:54 p.m.
Last Update June 26, 2012, 3:54 p.m.
CVSS2.0 : 警告
Score 5
Vector AV:N/AC:L/Au:N/C:N/I:N/A:P
Affected System
epic games
unreal engine 2003 および 2004
CVE (情報セキュリティ 共通脆弱性識別子)
ベンダー情報
Change Log
No Changed Details Date of change
0 [2012年06月26日]
  掲載
Feb. 17, 2018, 10:37 a.m.

NVD Vulnerability Information
CVE-2007-4442
Summary

Stack-based buffer overflow in the logging function in the Unreal engine, possibly 2003 and 2004, as used in the internal web server, allows remote attackers to cause a denial of service (application crash) via a request for a long .gif filename in the images/ directory, related to conversion from Unicode to ASCII.

Publication Date Aug. 21, 2007, 9:17 a.m.
Registration Date Jan. 29, 2021, 2:18 p.m.
Last Update Oct. 16, 2018, 6:35 a.m.
Affected software configurations
Configuration1 or higher or less more than less than
cpe:2.3:a:epic_games:unreal_engine:2003:*:*:*:*:*:*:*
cpe:2.3:a:epic_games:unreal_engine:2004:*:*:*:*:*:*:*
Related information, measures and tools
Common Vulnerabilities List