| 概要 | Stack-based buffer overflow in a certain ActiveX control in GLChat.ocx 2.5.1.32 in GlobalLink 2.7.0.8, as used in Ourgame GLWorld and possibly other products, allows remote attackers to execute arbitrary code via a long first argument to the ConnectAndEnterRoom method, possibly involving the GLCHAT.GLChatCtrl.1 control, as originally exploited in the wild in October 2007. NOTE: some of these details are obtained from third party information. NOTE: this was originally reported as a heap-based issue by some sources. |
|---|---|
| 公表日 | 2007年10月31日6:46 |
| 登録日 | 2021年1月29日14:22 |
| 最終更新日 | 2017年7月29日10:33 |
| CVSS2.0 : HIGH | |
| スコア | 7.5 |
|---|---|
| ベクター | AV:N/AC:L/Au:N/C:P/I:P/A:P |
| 攻撃元区分(AV) | ネットワーク |
| 攻撃条件の複雑さ(AC) | 低 |
| 攻撃前の認証要否(Au) | 不要 |
| 機密性への影響(C) | 低 |
| 完全性への影響(I) | 低 |
| 可用性への影響(A) | 低 |
| 全ての特権を取得 | いいえ |
| ユーザー権限を取得 | いいえ |
| その他の権限を取得 | はい |
| ユーザー操作が必要 | いいえ |
| 構成1 | 以上 | 以下 | より上 | 未満 | |
| cpe:2.3:a:ourgame.com:globallink:*:*:*:*:*:*:*:* | |||||
| 実行環境 | |||||
| 1 | cpe:2.3:a:ourgame.com:glworld:*:*:*:*:*:*:*:* | ||||
| タイトル | GlobalLink の GLChat.ocx の特定の ActiveX コントロールにおけるスタックベースのバッファオーバーフローの脆弱性 |
|---|---|
| 概要 | Ourgame GLWorld およびその他の製品で使用される GlobalLink の GLChat.ocx の特定の ActiveX コントロールには、スタックベースのバッファオーバーフローの脆弱性が存在します。 |
| 想定される影響 | 第三者により、2007 年 7 月の実攻撃で使用された通り、GLCHAT.GLChatCtrl.1 コントロールに関する ConnectAndEnterRoom メソッドへの過度に長い 1 番目の引数を介して、任意のコードを実行される可能性があります。 |
| 対策 | ベンダ情報および参考情報を参照して適切な対策を実施してください。 |
| 公表日 | 2007年10月30日0:00 |
| 登録日 | 2012年9月25日16:59 |
| 最終更新日 | 2012年9月25日16:59 |
| ourgame.com |
| globallink 2.7.0.8 |
| No | 変更内容 | 変更日 |
|---|---|---|
| 0 | [2012年09月25日] 掲載 |
2018年2月17日10:37 |