| 概要 | Unreal Commander 0.92 build 565 and 573 writes portions of heap memory into local files when extracting from an archive with malformed size information in a file header, which might allow user-assisted attackers to obtain sensitive information (memory contents) by reading the extracted files. NOTE: this issue is only a vulnerability if Unreal is run with privileges, or if the extracted files are made accessible to other users. |
|---|---|
| 公表日 | 2007年8月28日8:17 |
| 登録日 | 2021年1月29日14:19 |
| 最終更新日 | 2018年10月16日6:36 |
| CVSS2.0 : MEDIUM | |
| スコア | 4.3 |
|---|---|
| ベクター | AV:N/AC:M/Au:N/C:P/I:N/A:N |
| 攻撃元区分(AV) | ネットワーク |
| 攻撃条件の複雑さ(AC) | 中 |
| 攻撃前の認証要否(Au) | 不要 |
| 機密性への影響(C) | 低 |
| 完全性への影響(I) | なし |
| 可用性への影響(A) | なし |
| 全ての特権を取得 | いいえ |
| ユーザー権限を取得 | いいえ |
| その他の権限を取得 | いいえ |
| ユーザー操作が必要 | はい |
| 構成1 | 以上 | 以下 | より上 | 未満 | |
| cpe:2.3:a:x-diesel:unreal_commander:0.92_build565:*:*:*:*:*:*:* | |||||
| cpe:2.3:a:x-diesel:unreal_commander:0.92_build573:*:*:*:*:*:*:* | |||||
| タイトル | Unreal Commander における重要な情報 (メモリコンテンツ) を取得される脆弱性 |
|---|---|
| 概要 | Unreal Commander は、ファイルヘッダ内の不正な形式のサイズ情報を伴うアーカイブから解凍されている際、ローカルファイル内へヒープメモリの一部を書き込まれるため、重要な情報 (メモリコンテンツ) を取得される脆弱性が存在します。 |
| 想定される影響 | 攻撃者により、解凍されたファイルを読まれることで、重要な情報 (メモリコンテンツ) を取得される可能性があります。 |
| 対策 | ベンダ情報および参考情報を参照して適切な対策を実施してください。 |
| 公表日 | 2007年8月27日0:00 |
| 登録日 | 2012年12月20日18:33 |
| 最終更新日 | 2012年12月20日18:33 |
| x-diesel |
| unreal commander 0.92 build 565 および 573 |
| No | 変更内容 | 変更日 |
|---|---|---|
| 0 | [2012年12月20日] 掲載 |
2018年2月17日10:37 |