| 概要 | Buffer overflow in Freeciv 2.1.0-beta1 and earlier, and SVN 15 Jul 2006 and earlier, allows remote attackers to cause a denial of service (crash) and possibly execute arbitrary code via a (1) negative chunk_length or a (2) large chunk->offset value in a PACKET_PLAYER_ATTRIBUTE_CHUNK packet in the generic_handle_player_attribute_chunk function in common/packets.c, and (3) a large packet->length value in the handle_unit_orders function in server/unithand.c. |
|---|---|
| 公表日 | 2006年7月28日9:04 |
| 登録日 | 2021年1月29日15:42 |
| 最終更新日 | 2018年10月18日6:32 |
| CVSS2.0 : HIGH | |
| スコア | 7.5 |
|---|---|
| ベクター | AV:N/AC:L/Au:N/C:P/I:P/A:P |
| 攻撃元区分(AV) | ネットワーク |
| 攻撃条件の複雑さ(AC) | 低 |
| 攻撃前の認証要否(Au) | 不要 |
| 機密性への影響(C) | 低 |
| 完全性への影響(I) | 低 |
| 可用性への影響(A) | 低 |
| 全ての特権を取得 | いいえ |
| ユーザー権限を取得 | はい |
| その他の権限を取得 | いいえ |
| ユーザー操作が必要 | いいえ |
| 構成1 | 以上 | 以下 | より上 | 未満 | |
| cpe:2.3:a:freeciv:freeciv:2.1.0_beta1:*:*:*:*:*:*:* | |||||
| タイトル | Freeciv および SVN におけるバッファオーバーフローの脆弱性 |
|---|---|
| 概要 | Freeciv および SVN には、バッファオーバーフローの脆弱性が存在します。 |
| 想定される影響 | 第三者により、以下を介して、サービス運用妨害 (クラッシュ) 状態にされる、および任意のコードを実行される可能性があります。 (1) common/packets.c 内の generic_handle_player_attribute_chunk 関数内の PACKET_PLAYER_ATTRIBUTE_CHUNK パケット内の負の chunk_length の値 (2) common/packets.c 内の generic_handle_player_attribute_chunk 関数内の PACKET_PLAYER_ATTRIBUTE_CHUNK パケット内の過度に大きい chunk->offset の値 (3) server/unithand.c 内の handle_unit_orders 関数内の過度に大きい packet->length の値 |
| 対策 | ベンダ情報および参考情報を参照して適切な対策を実施してください。 |
| 公表日 | 2006年7月27日0:00 |
| 登録日 | 2012年12月20日18:02 |
| 最終更新日 | 2012年12月20日18:02 |
| freeciv |
| freeciv 2.1.0-beta1 およびそれ以前 |
| No | 変更内容 | 変更日 |
|---|---|---|
| 0 | [2012年12月20日] 掲載 |
2018年2月17日10:37 |