| 概要 | Buffer overflow in RealNetworks RealPlayer 10 and 10.5 allows remote attackers to execute arbitrary code via a crafted image in a RealPlayer Skin (RJS) file. NOTE: due to the lack of details, it is unclear how this is different than CVE-2005-2629 and CVE-2005-2630, but the vendor advisory implies that it is different. |
|---|---|
| 公表日 | 2005年11月19日8:03 |
| 登録日 | 2021年1月29日17:59 |
| 最終更新日 | 2016年10月18日12:36 |
| CVSS2.0 : HIGH | |
| スコア | 7.5 |
|---|---|
| ベクター | AV:N/AC:L/Au:N/C:P/I:P/A:P |
| 攻撃元区分(AV) | ネットワーク |
| 攻撃条件の複雑さ(AC) | 低 |
| 攻撃前の認証要否(Au) | 不要 |
| 機密性への影響(C) | 低 |
| 完全性への影響(I) | 低 |
| 可用性への影響(A) | 低 |
| 全ての特権を取得 | いいえ |
| ユーザー権限を取得 | はい |
| その他の権限を取得 | いいえ |
| ユーザー操作が必要 | いいえ |
| 構成1 | 以上 | 以下 | より上 | 未満 | |
| cpe:2.3:a:realnetworks:realplayer:10.0:*:*:*:*:*:*:* | |||||
| cpe:2.3:a:realnetworks:realplayer:10.5_6.0.12.1040:*:*:*:*:*:*:* | |||||
| cpe:2.3:a:realnetworks:realplayer:10.5_6.0.12.1053:*:*:*:*:*:*:* | |||||
| cpe:2.3:a:realnetworks:realplayer:10.5_6.0.12.1056:*:*:*:*:*:*:* | |||||
| cpe:2.3:a:realnetworks:realplayer:10.5_6.0.12.1059:*:*:*:*:*:*:* | |||||
| cpe:2.3:a:realnetworks:realplayer:10.5_6.0.12.1069:*:*:*:*:*:*:* | |||||
| cpe:2.3:a:realnetworks:realplayer:10.5_6.0.12.1235:*:*:*:*:*:*:* | |||||