CVE-2003-1431
概要

Buffer overflow in Epic Games Unreal Engine 226f through 436 allows remote attackers to cause a denial of service (crash) via a long host string in the Unreal URL.

公表日 2003年12月31日14:00
登録日 2021年1月29日18:02
最終更新日 2017年7月29日10:29
CVSS2.0 : HIGH
スコア 7.1
ベクター AV:N/AC:M/Au:N/C:N/I:N/A:C
攻撃元区分(AV) ネットワーク
攻撃条件の複雑さ(AC)
攻撃前の認証要否(Au) 不要
機密性への影響(C) なし
完全性への影響(I) なし
可用性への影響(A)
全ての特権を取得 いいえ
ユーザー権限を取得 いいえ
その他の権限を取得 いいえ
ユーザー操作が必要 いいえ
影響を受けるソフトウェアの構成
構成1 以上 以下 より上 未満
cpe:2.3:a:epic_games:unreal_engine:226f:*:*:*:*:*:*:*
cpe:2.3:a:epic_games:unreal_engine:433:*:*:*:*:*:*:*
cpe:2.3:a:epic_games:unreal_engine:436:*:*:*:*:*:*:*
関連情報、対策とツール
共通脆弱性一覧