| 概要 | Buffer overflow in the RealNetworks RealPlayer client versions 6 and 7 allows remote attackers to cause a denial of service via a long Location URL. |
|---|---|
| 公表日 | 2000年4月3日13:00 |
| 登録日 | 2021年1月29日18:03 |
| 最終更新日 | 2008年9月6日5:20 |
| CVSS2.0 : LOW | |
| スコア | 2.6 |
|---|---|
| ベクター | AV:N/AC:H/Au:N/C:N/I:N/A:P |
| 攻撃元区分(AV) | ネットワーク |
| 攻撃条件の複雑さ(AC) | 高 |
| 攻撃前の認証要否(Au) | 不要 |
| 機密性への影響(C) | なし |
| 完全性への影響(I) | なし |
| 可用性への影響(A) | 低 |
| 全ての特権を取得 | いいえ |
| ユーザー権限を取得 | いいえ |
| その他の権限を取得 | いいえ |
| ユーザー操作が必要 | はい |
| 構成1 | 以上 | 以下 | より上 | 未満 | |
| cpe:2.3:a:realnetworks:realplayer:6.0:*:win:*:*:*:*:* | |||||
| cpe:2.3:a:realnetworks:realplayer:7.0:*:win:*:*:*:*:* | |||||