| タイトル | Unreal エンジンの logging 関数におけるバッファオーバーフローの脆弱性 |
|---|---|
| 概要 | America's Army and America's Army Special Forces などで使用される Unreal エンジンの logging 関数には、バッファオーバーフローの脆弱性が存在します。 本脆弱性は、CVE-2007-4442 とは異なる脆弱性です。 |
| 想定される影響 | 第三者により、過度に長い (1) UDP ポート 1716 上の YPG サーバへの PB_Y パケットまたは (2) UDP ポート 1716 上の UCON への PB_U パケットを介して、サービス運用妨害 (デーモンクラッシュ) 状態にされる可能性があります。 |
| 対策 | ベンダ情報および参考情報を参照して適切な対策を実施してください。 |
| 公表日 | 2007年10月6日0:00 |
| 登録日 | 2012年6月26日15:54 |
| 最終更新日 | 2012年6月26日15:54 |
| CVSS2.0 : 警告 | |
| スコア | 4.3 |
|---|---|
| ベクター | AV:N/AC:M/Au:N/C:N/I:N/A:P |
| americasarmy |
| america's army |
| america's army special forces 2.8.2 およびそれ以前 |
| No | 変更内容 | 変更日 |
|---|---|---|
| 0 | [2012年06月26日] 掲載 |
2018年2月17日10:37 |
| 概要 | Multiple buffer overflows in the logging function in the Unreal engine, as used by America's Army and America's Army Special Forces 2.8.2 and earlier, when Punkbuster (PB) is enabled, allow remote attackers to cause a denial of service (daemon crash) via a long (1) PB_Y packet to the YPG server on UDP port 1716 or (2) PB_U packet to UCON on UDP port 1716, different vectors than CVE-2007-4442. NOTE: this issue might be in Punkbuster itself, but there are insufficient details to be certain. |
|---|---|
| 公表日 | 2007年10月7日2:17 |
| 登録日 | 2021年1月29日14:21 |
| 最終更新日 | 2018年10月16日6:41 |
| 構成1 | 以上 | 以下 | より上 | 未満 | |
| cpe:2.3:a:americasarmy:america\'s_army:*:*:*:*:*:*:*:* | 2.8.2 | ||||
| cpe:2.3:a:americasarmy:america\'s_army_special_forces:*:*:*:*:*:*:*:* | 2.8.2 | ||||